Blenderi koolitus õpetab 3D modelleerimist ja visualiseerimist tasuta 3D-programmis Blender. Blender on viimaste aastate suurim üllataja 3D-graafika maailmas: vähelevinud programmist on kasvanud populaarne tööriist, mida kasutatakse arhitektuurist ja tootedisainist kuni filmide ja mängudeni. Koolitus toimub kolmes osas, nii et saad alustada algusest ja jätkata oma tempos.
Miks valida 3D visualiseerimiseks Blender?
Blender on avatud lähtekoodiga ja täiesti tasuta – ka ärilises kasutuses. Programmi taga on aktiivne kogukond, kes loob pistikprogramme, juhendeid ja õppematerjale; vaevalt on ühelgi teisel 3D-programmil nii tugevat kogukondlikku tuge. Blenderis saad modelleerida, tekstureerida, valgustada, animeerida ja renderdada ühes kohas.
Kellele 3D visualiseerimine sobib?
- Sisekujundajad, arhitektid, insenerid – ruumide ja hoonete visualiseerimine, mööbli paigutus; Blender täiendab CAD-tarkvara ilusate esitluspiltidega.
- Graafilised disainerid ja kunstnikud – 3D-elemendid kujunduses, pakendite ja toodete mockup’id, illustratsioonid.
- Animaatorid ja liikuva graafika loojad – 3D-animatsioonid ja lisaelemendid videotele.
- Film ja televisioon – eriefektid, keskkonnaefektid (tuli, suits, vedelikud), toodete visualiseerimine.
- Mängutööstus – mängukeskkonnad ja tegelaskujud.
- 3D-printimine – detailide ja prototüüpide modelleerimine.
Blenderi kursus toimub kolmes osas
Iga osa kestab 2 päeva (14 ak. tundi). Osi saab läbida ka eraldi.
1. Blenderi baaskoolitus
Sobib uuele 3D-huvilisele ega eelda varasemat 3D-graafika kogemust. Tutvustab Blenderi esmaseid töövõtteid:
- kasutajaliides ja vaaterežiimid;
- objektide lisamine ja haldus;
- teisendused (liigutamine, pööramine, skaleerimine);
- sissejuhatus polümodelleerimisse.
2. Blender edasijõudnutele
Sobib neile, kel on esmane Blenderi kogemus või läbitud baaskoolitus. Teemad:
- polümodelleerimise töövõtted ja subdivision-modelleerimine;
- materjalid ja protseduurilised materjalid;
- pinnatekstuurid ja UV-laotus;
- valgustamine ja renderdamine.
3. Blenderi eritehnikad
Loogiline jätk eelmistele osadele, kus vaatame edasijõudnud visualiseerimise võtteid:
- digivoolimine (sculpt);
- võtmekaadritel põhinev animatsioon;
- lihtsa skeleti (rig) loomine;
- osakesed (hair, emitter);
- gravitatsioon, jõuväljad ja füüsikasimulatsioonid.
Õpiväljundite saavutamist kontrollitakse praktiliste ülesannetega. Koolitused toimuvad klassikoolitusena Tallinnas või distantsõppena Zoomis, kus juhendaja ja õppijad on videosilla abil virtuaalses klassiruumis. Blenderi saab tasuta alla laadida aadressilt blender.org.
Tahad alustada kohe ja omas tempos? Proovi tasuta e-kursust „Blenderi algkursus“, kus ehitad 3D-mängutoa ja renderdad sellest pildi.
Tulevad Blenderi koolitused
| Kuupäev | Koolitus | Kell | Toimumiskoht | Korraldaja | Registreerumine |
|---|---|---|---|---|---|
| 15.–16.10.2026 | 3D visuaalid vabavaraga Blender baaskoolitus | 10.00–15.15 | Tallinn ja Zoom | Nordic Koolitus | Registreeru |
| 19.–20.11.2026 | 3D visuaalid vabavaraga Blender edasijõudnutele | 10.00–15.15 | Tallinn ja Zoom | Nordic Koolitus | Registreeru |
Koolitusi korraldavad partnerkoolitajad: registreerumine, arve ja tunnistus käivad korraldaja kaudu (link tabelis). Ei leidnud sobivat aega? Blenderi koolituse saab tellida ka oma meeskonnale – vaata sisekoolitusi.
Korduma kippuvad küsimused
Kas koolitusele tulekuks on vaja eelteadmisi?
Baaskoolitus ei eelda varasemat 3D-graafika kogemust. Edasijõudnute ja eritehnikate osa eeldab baaskoolituse läbimist või samaväärset Blenderi kogemust.
Kas koolitusel saab osaleda Zoomis?
Jah. Koolitus toimub samal ajal arvutiklassis Tallinnas ja Zoomis, nii et saad osaleda ka kodust või töökohast üle Eesti. Klassis on arvutid koos vajaliku tarkvaraga olemas; Zoomis osaledes on vaja oma arvutit, kus on tasuta 3D-programm Blender (blender.org) ja hiir.
Kas koolitust saab läbida Töötukassa koolituskaardiga?
Jah, avatud gruppidega koolitusi saab läbida Töötukassa koolituskaardiga. Kas koolituskaart sinu puhul sobib, vaata Töötukassa lehelt või küsi registreerumisel koolituse korraldajalt.
Kas koolituse lõpus saab tunnistuse?
Jah. Kui osaled vähemalt 80% koolitusest ja saavutad õpiväljundid, saad täienduskoolituse tunnistuse; muul juhul tõendi läbitud teemade kohta. Tunnistuse väljastab koolituse korraldaja.
Kui palju koolitus maksab?
Hinna ja maksetingimused määrab koolituse korraldaja: vajuta toimumisaegade tabelis „Registreeru“, et näha hinda ja registreeruda. Tööalase koolituse kulu saab tasuda tööandja; eraisik saab tasutud õppetasu tuludeklaratsioonis maha arvata.
Kas seda koolitust saab tellida oma meeskonnale?
Jah. Koolituse saab tellida sisekoolitusena: sisu kohandatakse teie töödele ja see toimub teie ruumides või Zoomis. Loe lähemalt sisekoolituste lehelt või kirjuta andres@kera.ee.
Õppekava
- õppekava nimetus: 3D visualiseerimine Blenderis
- õppekavarühm: Audiovisuaalsed tehnikad ja meedia tootmine
- õppeesmärk: Anda osalejatele esmased teadmised ja töövahendid 3D visualiseeringute loomiseks Blender’i abil.
- õpiväljundid: Blender baaskoolitus: osaleja mõistab 3d graafika olemust ja töövahendeid 3d graafika loomiseks. Oskab box-poly modelleerimise esmaseid töövõtteid, teab, kuidas valgustada ja renderdada loodud stseene. Blender edasijõudnutele: oskab luua tekstuure ja materjale, mõistab UV pinnalaotusi ja keerukamaid valgustustehnikaid, tunneb subdiv modelleerimise töövõtteid. Blender eritehnikad: oskab digivoolida, tunneb esmaseid animeerimise võimalusi, oskab kasutada füüsikasimulatsioone.
- õppekava koostamise alus: täienduskoolituse standard, 3D animaator tase 5 kutsestandard, 3D modelleerija tase 5 kutsestandard, 3D tekstuurija tase 5 kutsestandard,
- sihtgrupp: arvutikasutajad, graafilised disainerid, animaatorid.
- õppekeel: Eesti keel ja/või Inglise keel
- õpingute alustamise tingimused: esmane arvuti kasutamise oskus.
- õppe kogumaht, sealhulgas auditoorse, praktilise ja iseseisva töö osakaal: Kokku 42 ak. tundi (6 päeva), sellest auditoorne õpe 8 ak. tundi, praktiline töö 34 ak. tundi.
- õppe sisu: Esimesed sammud; Töö objektidega; Töö võrega; Materjalid ja tekstuurid; Digivoolimine; Valgustamine & renderdamine; Animeerimine; Osakesed ja jõuväljad; Objekti modifitseerijad; Muud objektitüübid; Laiendused (Add-on)
- õppekeskkonna kirjeldus: Koolitus toimub selleks tarbeks kohandatud arvutiklassis, osalejatele on ette valmistatud töökoht arvuti ja vajaliku tarkvaraga või virtuaalse distantsõppena, kus eeldatakse osalejatelt oma töövahendi olemasolu. Õppematerjalid jagatakse osalejatele digitaalselt.
- õppemeetod: loeng, iseseisvad harjutused, tehtud tööde analüüs ja arutelu;
- nõuded õpingute lõpetamiseks ja väljastatavad dokumendid: Tunnistus väljastatakse kui õppija on osalenud vähemalt 80% kontaktõppest ja saavutanud kõik õpiväljundid. Õpiväljundite saavutamist kontrollitakse iseseisvate harjutustega. Tõend väljastatakse juhul, kui koolituse käigus ei hinnatud õpiväljundite saavutatust või kui isik ei saavutanud kõiki õppekava lõpetamiseks nõutud õpiväljundeid.
- koolituse läbiviimiseks vajaliku kvalifikatsiooni, õpi- või töökogemuse kirjeldus: Vähemalt 5a. praktiline töökogemus graafilise disaineri / kujundajana, täiskasvanute koolitaja kutse.

Koolitaja: Andres Jalak
Graafiline disainer ja täiskasvanute koolitaja (tase 6), Tallinna aasta koolitaja 2023. Loe koolitaja kohta →